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Ma pratique de classe au quotidien...

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Des lanceurs d'écriture

Voici les différents outils pour la mise en place de l'atelier d'écriture:

Des lanceurs d'écriture

Set de 9 dés voyages . On lance les 9 dés et on commence par « Il était une fois...» puis on imagine une histoire se référant aux 9 symboles. Un joueur peut raconter une histoire incluant les 9 symboles, ou chaque joueur peut continuer l'histoire en utilisant le symbole de son choix. Ce jeu stimule la créativité et l'expression. Il est utilisable à tout âge. Il se prête à de multiples utilisations, tant en français, qu'en anglais ou dans tout autre langue! Contenu: 9 dés (ht: 18mm, pour 54 actions), règle, boîte de rangement à fermoir magnétique plus étui.

 

Le superbe travail d'Orphys

 

 

Et les crayons du site Littératout:

Des lanceurs d'écriture

 

tout ceci en lien avec l'affichage du centre d'écriture !

 

Des lanceurs d'écriture

 

 

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M
Merci por ta réponse !
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M
L'atelier d'écriture fera partie du daily 5, et c'est lors de la première séance avec tableau d'ancrage que nous parlerons de tous les outils.
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M
Petite question pour l'organisation de tes ateliers d'écriture : Tu leur mets tout le matériel dès le début ou bien tu introduis les différents inducteurs au fur et à mesure ?
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M
Je vous conseille d'imprimer les crayons de Littératout en 2 par page parce que sinon ils sont un peu gros...
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X
Je reviens sur ton blog pour vous faire part des variantes possibles avec ce jeux pour le cours de FLE ( Français Langue Etrangère )<br /> Variante 1—non-compétitif<br /> On roule les 9 dés.<br /> Chaque élève doit créer une phrase selon certaines critères.<br /> Exemples :<br /> Dans 10 ans + futur simple<br /> Il faut que + subjonctif<br /> Après + infinitif passé<br />  <br /> Variante 2—non-compétitif<br /> On joue en groupes de 3-5. Le groupe raconte une histoire en collaboration.<br /> Un élève lance les dés et commence l'histoire.<br /> Chaque élève doit choisir une image différente et continuer l'histoire.<br />  <br /> Variante 3—non-compétitif<br /> Chaque joueur, à tour de rôle, lance les dés et raconte une histoire incluant 3 sur 9 images. <br />  <br /> Variante 4—compétitif<br /> Le prof lance les dés et montre les 9 images aux deux groupes d'élèves.<br /> Chaque groupe a 5-10 minutes pour écrire une histoire avec un maximum d'images.<br /> Les deux groupes présentent leurs histoires devant la classe.<br /> Le prof choisit la meilleure histoire en tenant compte de l'usage des mots suggérés par les images.<br />  <br /> Variante 5—non-compétitif<br /> Le prof met une photo* sur un blog. Les élèves écrivent une histoire en collaboration sur le blog. <br />  <br /> ***<br />  <br /> Si vous avez Facebook : http://www.facebook.com/storycubes<br />  <br /> Sur le site il y a un article : Retour à l'école - à l'aide de Rory histoire Cubes ® pour inspirer la créativité dans la classe ...<br />  <br /> http://www.storycubes.com/blog/back-to-school-using-rorys-story-cubes®-to-inspire-creativity-in-the-classroom/<br />  <br /> En bas de la page : choisir : Francais et hop vous avez l'article en Françcais<br />  <br /> ***<br />  <br /> PS j'ai trouve la boite Orange + Bleu ... je contine pour la verte et l'aventure commence<br />  <br /> Désolée d'avoir été si bavarde sur ton blog Marevann<br />  <br /> Voila Bon week end<br />  <br />  <br />  
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